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简述中断和异常的区别。 评分规则:  ⑴中断是由与现行指令无关的中断信号触发的(异步的),且中断的发生与CPU处在用户模式或内核模式无关,在两条机器指令之间才可响应中断;异常是由处理器正在执行现行指令而引起的,一条指令执行期间允许响应异常。(1分)⑵中断处理程序处理过程中是不能阻塞的,异常处理程序处理过程中是可以阻塞的。(1分)⑶中断允许发生嵌套,但异常大多为一重。(1分)⑷异常处理过

简述中断和异常的区别。
评分规则:  ⑴中断是由与现行指令无关的中断信号触发的(异步的),且中断的发生与CPU处在用户模式或内核模式无关,在两条机器指令之间才可响应中断;异常是由处理器正在执行现行指令而引起的,一条指令执行期间允许响应异常。(1分)⑵中断处理程序处理过程中是不能阻塞的,异常处理程序处理过程中是可以阻塞的。(1分)⑶中断允许发生嵌套,但异常大多为一重。(1分)⑷异常处理过程中可能会产生中断,但中断处理过程中决不会被异常打断。(1分)

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物理地址逻辑地址地址重定位静态重定位动态重定位碎片程序局部性虚拟存储器抖动进程工作集驻留集
评分规则:  物理地址:即内存单元的地址,是物理内存从统一基址开始顺序编址的存储单元地址。逻辑地址:可执行程序中每个字节相对某个基准(通常为0   )开始编号的顺序地址。地址重定位:可执行程序逻辑地址转换 (绑定)为物理地址的过程称地址重定位。静态重定位:程序装入内存时,由装载程序把所有的逻辑地址转换成物理地址。动态重定位:程序装入时,不修改逻辑地址,只是把程序在内存中的首地址置入重定位寄存器。程序执行时,每当CPU引用内存地址时,由硬件地址转换机构将逻辑地址转换为物理地址。
碎片:内存中不能再被使用的空闲区域被称为碎片。程序局部性:程序执行过程中存在的一种现象,即,某个存储单元被访问,则该单元及其相邻单元很可能被访问,或最近访问过的单元很快又会被访问。虚拟存储器:在具有层次结构存储器的计算机系统中,采用自动实现部分装入和部分对换功能,为用户提供一个比物理主存容量大得多的,可寻址的一种“主存储器”。抖动:如果使用不合适的页面置换算法,会导致刚被淘汰的页面又要被调用,而调入不久又被淘汰,如此往复,使得页面的调入调出非常频繁,这种现象叫做“抖动”。进程工作集:在某一段时间间隔内进程运行所需访问的页面集合。驻留集:某一时刻进程处于内存中的页面集合。